Delphi al Límite
Blog dedicado a la programación en Delphi.
23 mayo 2008
Programar videojuegos con la librería SDL (5)
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Después de realizar los movimientos básicos del avión mediante teclado y ratón vamos a ver como disparar. El sprite del disparo va a llamars...
5 comentarios:
16 mayo 2008
Programar videojuegos con la librería SDL (4)
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Hoy vamos a ver como mover el sprite del avión por pantalla utilizando el teclado. Lo primero que vamos a hacer es centrar el avión en panta...
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09 mayo 2008
Programar videojuegos con la librería SDL (3)
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Después de crear el núcleo central del programa vamos a ver como cargar los gráficos para su posterior visualización. LOS SPRITES En un vide...
4 comentarios:
02 mayo 2008
Programar videojuegos con la librería SDL (2)
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Antes de continuar desarrollando nuestro juego necesitamos bajarnos de Internet la librería SDL.DLL donde realmente están las rutinas SDL. H...
18 comentarios:
25 abril 2008
Programar videojuegos con la librería SDL (1)
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Hace mucho tiempo leí en una página web que uno no se hace programador profesional hasta que ha programado uno o más videojuegos (o por lo m...
9 comentarios:
18 abril 2008
Formateando código automáticamente con DelForExp
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Esta es otra herramienta que con el tiempo se me ha ido haciendo imprescindible junto con Delphi. DelForExp es un experto (y gratuito) que s...
10 comentarios:
11 abril 2008
Cazando errores con EurekaLog
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Cuando uno encuentra herramientas como esta, a veces le dan ganas de darse cabezazos contra la pared después de haber sufrido los castigos d...
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