Delphi al Límite

Blog dedicado a la programación en Delphi.

09 mayo 2008

Programar videojuegos con la librería SDL (3)

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Después de crear el núcleo central del programa vamos a ver como cargar los gráficos para su posterior visualización. LOS SPRITES En un vide...
4 comentarios:
02 mayo 2008

Programar videojuegos con la librería SDL (2)

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Antes de continuar desarrollando nuestro juego necesitamos bajarnos de Internet la librería SDL.DLL donde realmente están las rutinas SDL. H...
18 comentarios:
25 abril 2008

Programar videojuegos con la librería SDL (1)

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Hace mucho tiempo leí en una página web que uno no se hace programador profesional hasta que ha programado uno o más videojuegos (o por lo m...
9 comentarios:
18 abril 2008

Formateando código automáticamente con DelForExp

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Esta es otra herramienta que con el tiempo se me ha ido haciendo imprescindible junto con Delphi. DelForExp es un experto (y gratuito) que s...
10 comentarios:
11 abril 2008

Cazando errores con EurekaLog

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Cuando uno encuentra herramientas como esta, a veces le dan ganas de darse cabezazos contra la pared después de haber sufrido los castigos d...
4 comentarios:
04 abril 2008

El componente ValueListEditor

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Hace bastante tiempo mostré como guardar valores dobles (nombre=valor) dentro de una lista ( StringList ), concrétamente fue en este artícul...
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28 marzo 2008

El objeto Application

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Todas las aplicaciones Win32 que se crean con Delphi tienen definido un objeto global accesible desde cualquier formulario o unidad llamado ...
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