Delphi al Límite
Blog dedicado a la programación en Delphi.
09 noviembre 2007
Creando informes con Rave Reports (y V)
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Hasta ahora hemos visto como crear informes utilizando una conexión ADO, pero surgen los siguientes inconvenientes: - Hay que instalar un dr...
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07 noviembre 2007
Creando informes con Rave Reports (IV)
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Después de crear los informes utilizando el programa Rave Designer ahora vamos a ver como abrir esos informes con extensión RAV dentro de nu...
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06 noviembre 2007
Creando informes con Rave Reports (III)
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Una vez que sabemos crear listados a partir de una tabla vamos a ver como se haría para tablas maestro/detalle, como puede ser una factura. ...
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05 noviembre 2007
Creando informes con Rave Reports (II)
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Una vez establecida la conexión con la base de datos vamos a crear un objeto DriverDataView para vincularlo a nuestro informe. CREANDO UN VI...
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02 noviembre 2007
Creando informes con Rave Reports (I)
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Rave Reports es una herramienta externa asociada a Delphi que permite la creación de informes a partir de una base de datos. Se pueden crea...
30 octubre 2007
Como manejar excepciones en Delphi (y II)
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Una vez que hemos visto lo que es una excepción y cómo proteger nuestro código usando bloques protegidos vamos a pasar a ver como pueden met...
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29 octubre 2007
Como manejar excepciones en Delphi (I)
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Las excepciones son condiciones excepcionales que se producen en nuestra aplicación en tiempo de ejecución y que requieren un tratamiento es...
26 octubre 2007
Moviendo sprites con el teclado y el ratón
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Basándome en el ejemplo del artículo anterior que mostraba como realizar el movimiento de sprites con fondo vamos a ver como el usuario pued...
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25 octubre 2007
Mover sprites con doble buffer
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En el artículo anterior creamos la clase TSprite encargada de dibujar figuras en pantalla. Hoy vamos a reutilizarla para mover sprites, pero...
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24 octubre 2007
Como dibujar sprites transparentes
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Un Sprite es una figura gráfica móvil utilizada en los videojuegos de dos dimensiones. Por ejemplo, un videojuego de naves espaciales consta...
23 octubre 2007
Dibujando con la clase TCanvas (y III)
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Vamos a terminar de ver lo más importante de las operaciones que se pueden realizar con el objeto Canvas . DIBUJAR UN RECTANGULO SIN FONDO E...
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