Delphi al Límite

Blog dedicado a la programación en Delphi.

29 octubre 2007

Como manejar excepciones en Delphi (I)

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Las excepciones son condiciones excepcionales que se producen en nuestra aplicación en tiempo de ejecución y que requieren un tratamiento es...
26 octubre 2007

Moviendo sprites con el teclado y el ratón

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Basándome en el ejemplo del artículo anterior que mostraba como realizar el movimiento de sprites con fondo vamos a ver como el usuario pued...
2 comentarios:
25 octubre 2007

Mover sprites con doble buffer

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En el artículo anterior creamos la clase TSprite encargada de dibujar figuras en pantalla. Hoy vamos a reutilizarla para mover sprites, pero...
3 comentarios:
24 octubre 2007

Como dibujar sprites transparentes

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Un Sprite es una figura gráfica móvil utilizada en los videojuegos de dos dimensiones. Por ejemplo, un videojuego de naves espaciales consta...
23 octubre 2007

Dibujando con la clase TCanvas (y III)

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Vamos a terminar de ver lo más importante de las operaciones que se pueden realizar con el objeto Canvas . DIBUJAR UN RECTANGULO SIN FONDO E...
1 comentario:
22 octubre 2007

Dibujando con la clase TCanvas (II)

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Una vez que ya sabemos como dibujar las figuras básicas con el objeto Canvas pasemos ahora a ver algunas más complicadas. DIBUJAR UN POLIGON...
19 octubre 2007

Dibujando con la clase TCanvas (I)

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La unidad Graphics dispone de la clase TCanvas dedicada al dibujo de objetos sobre la superficie de un control visual. Los controles estánda...
1 comentario:
18 octubre 2007

Implementando interfaces en Delphi (y III)

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Una de las propiedades más interesantes que incorporan las interfaces es la de añadir un identificador único que la diferencie del resto. ID...
17 octubre 2007

Implementando interfaces en Delphi (II)

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Cuando creamos clases para nuestros programas de gestión uno se pregunta que ventajas pueden aportar las interfaces dentro de nuestro progra...
1 comentario:
15 octubre 2007

Implementando interfaces en Delphi (I)

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Delphi es un lenguaje que utiliza la herencia simple al contrario de C++ que permite herencia múltiple. Esto significa que cualquier clase s...
12 octubre 2007

Trabajando con documentos XML (y III)

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Aunque es posible trabajar con un documento XML usando solamente el componente XMLDocument y la interfaz IXMLNode es mucho más fácil utiliz...
11 comentarios:
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