21 septiembre 2007

Mostrando datos en el componente StringGrid

Anteriormente vimos como mostrar información en un componente ListView llegando incluso a cambiar el color de filas y columnas a nuestro antojo. El único inconveniente estaba en que no se podían cambiar los títulos de las columnas, ya que venían predeterminadas por los colores de Windows.

Pues bien, el componente de la clase TStringGrid es algo más cutre que el ListView, pero permite cambiar al 100% el formato de todas las celdas. Veamos primero como meter información en el mismo. Al igual que ocurría con el ListView, todos las celdas de un componente StringGrid son de tipo string, siendo nosotros los que le tenemos que dar formato a mano.

AÑADIENDO DATOS A LA REJILLA

Vamos a crear una rejilla de datos con las siguiente columnas:

NOMBRE, APELLIDO1, APELLIDO2, NIF, IMPORTE PTE.

Cuando insertamos un componente StringGrid en el formulario nos va a poner por defecto la primera columna con celdas fijas (fixed). Vamos a fijar las siguientes propiedades:

Propiedad Valor Descripción
--------- ----- -----------
ColCount 5 5 columnas
RowCount 4 4 filas
FixedCols 0 0 columnas fijas
FixedRows 1 1 fila fija
DefaultRowHeight 20 altura de las filas a 20 pixels

Ahora creamos un procedimiento para completar de datos la rejilla:

procedure TFormulario.RellenarTabla;
begin
with StringGrid do
begin
// Título de las columnas
Cells[0, 0] := 'NOMBRE';
Cells[1, 0] := 'APELLIDO1';
Cells[2, 0] := 'APELLIDO2';
Cells[3, 0] := 'NIF';
Cells[4, 0] := 'IMPORTE PTE.';

// Datos
Cells[0, 1] := 'PABLO';
Cells[1, 1] := 'GARCIA';
Cells[2, 1] := 'MARTINEZ';
Cells[3, 1] := '67348321D';
Cells[4, 1] := '1500,36';

// Datos
Cells[0, 2] := 'MARIA';
Cells[1, 2] := 'SANCHEZ';
Cells[2, 2] := 'PALAZON';
Cells[3, 2] := '44878234A';
Cells[4, 2] := '635,21';

// Datos
Cells[0, 3] := 'CARMEN';
Cells[1, 3] := 'PEREZ';
Cells[2, 3] := 'GUILLEN';
Cells[3, 3] := '76892693L';
Cells[4, 3] := '211,66';
end;
end;

Al ejecutar el programa puede apreciarse lo mal que quedan los datos en pantalla, sobre todo la columna del importe pendiente:


DANDO FORMATO A LAS CELDAS DE UN COMPONENTE STRINGGRIND

Lo que vamos a hacer a continuación es lo siguiente:

- La primera fila fija va a ser de color de fondo azul oscuro con fuente blanca y además el texto va a ir centrado.

- La columna del importe pendiente va a tener la fuente de color verde y va a ir alineada a la derecha.

- El resto de columnas tendrán el color de fondo blanco y el texto en negro.

Todo esto hay que hacerlo en el evento OnDrawCell del componente StringGrid:

procedure TFormulario.StringGridDrawCell( Sender: TObject; ACol,
ARow: Integer; Rect: TRect; State: TGridDrawState );
var
sTexto: String; // Texto que va a imprimir en la celda actual
Alineacion: TAlignment; // Alineación que le vamos a dar al texto
iAnchoTexto: Integer; // Ancho del texto a imprimir en pixels
begin
with StringGrid.Canvas do
begin
// Lo primero es coger la fuente por defecto que le hemos asignado al componente
Font.Name := StringGrid.Font.Name;
Font.Size := StringGrid.Font.Size;

if ARow = 0 then
Alineacion := taCenter
else
// Si es la columna del importe pendiente alineamos el texto a la derecha
if ACol = 4 then
Alineacion := taRightJustify
else
Alineacion := taLeftJustify;

// ¿Es una celda fija de sólo lectura?
if gdFixed in State then
begin
Brush.Color := clNavy; // le ponemos azul de fondo
Font.Color := clWhite; // fuente blanca
Font.Style := [fsBold]; // y negrita
end
else
begin
// ¿Esta enfocada la celda?
if gdFocused in State then
begin
Brush.Color := clRed; // fondo rojo
Font.Color := clWhite; // fuente blanca
Font.Style := [fsBold]; // y negrita
end
else
begin
// Para el resto de celdas el fondo lo ponemos blanco
Brush.Color := clWindow;

// ¿Es la columna del importe pendiente?
if ACol = 4 then
begin
Font.Color := clGreen; // la pintamos de azul
Font.Style := [fsBold]; // y negrita
Alineacion := taRightJustify;
end
else
begin
Font.Color := clBlack;
Font.Style := [];
end;
end;
end;

sTexto := StringGrid.Cells[ACol,ARow];
FillRect( Rect );
iAnchoTexto := TextWidth( sTexto );

case Alineacion of
taLeftJustify: TextOut( Rect.Left + 5, Rect.Top + 2, sTexto );
taCenter: TextOut( Rect.Left + ( ( Rect.Right - Rect.Left ) - iAnchoTexto ) div 2, Rect.Top + 2, sTexto );
taRightJustify: TextOut( Rect.Right - iAnchoTexto - 2, Rect.Top + 2, sTexto );
end;
end;
end;

Así quedaría al ejecutarlo:


Sólo hay un pequeño inconveniente y es que la rejilla primero se pinta de manera normal y luego nosotros volvemos a pintarla encima con el evento OnDrawCell con lo cual hace el proceso dos veces. Si queremos que sólo se haga una vez hay que poner a False la propiedad DefaultDrawing. Quedaría de la siguiente manera:


Por lo demás creo que este componente que puede sernos muy útil para mostrar datos por pantalla en formato de sólo lectura. En formato de escritura es algo flojo porque habría que controlar que tipos de datos puede escribir el usuario según en que columnas esté.

Pruebas realizadas en Delphi 7.

20 septiembre 2007

Creando aplicaciones MDI

Una aplicación MDI en Windows es aquella que contiene una ventana principal la cual que contiene a su vez ventanas hijas (al estilo Word o Excel). Cada ventana hija no puede salirse del marco de trabajo de la ventana padre aunque si puede minimizarse, maximizarse, etc.


A su vez no todas las ventanas creadas tienen que ser hijas de la ventana padre. Pueden crearse ventanas independientes ya sean normales o modales (una ventana modal es aquella que no permite acceder a ninguna otra hasta que se cierre, como los típicas ventanas de diálogo).

COMO CREAR UNA APLICACION MDI

Aunque el asistente de creación de proyectos de Delphi permite crear aplicaciones MDI, realmente no tiene mucha ciencia. Sólo hay que coger el formulario principal de la aplicación y cambiar su propiedad FormStyle a fsMDIForm. Con sólo hacer eso ya tenemos la ventana padre contenedora.

Para crear una ventana hija hay que hacer lo siguiente:

procedure TFormulario.MDIChildClick( Sender: TObject );
var
Form: TForm;
begin
Form := TForm.Create( Self );
Form.FormStyle := fsMDIChild;
Form.Caption := 'Ventana hija MDI';
Form.OnClose := AlCerrar;
Form.Show;
end;

Como puede apreciarse hemos creado una ventana y le hemos dicho que su estilo es fsMDIChild. También hemos asignado el evento OnClose para cerrar la ventana:

procedure TFormulario.AlCerrar( Sender: TObject; var Action: TCloseAction );
begin
Action := caFree;
end;

Hay que hacer esto porque por defecto cuando se crea una ventana hija y se cierra, realmente no se cierra si no que se minimiza. Por ello he creado el evento AlCerrar en la ventana padre para asignarlo a todas las ventanas hijas.

Si queremos hacer un formulario normal que no esté relacionado con el formulario padre MDI, entonces el procedimiento sería el siguiente:

procedure TFormulario.NormalClick( Sender: TObject );
var
Form: TForm;
begin
Form := TForm.Create( Self );
Form.Caption := 'Ventana normal';
Form.Show;
end;

Cuando se crea un formulario nuevo su propiedad FormStyle es por defecto fsNormal. El crear una ventana modal es prácticamente lo mismo:

procedure TFormulario.ModalClick( Sender: TObject );
var
Form: TForm;
begin
Form := TForm.Create( Self );
Form.Caption := 'Ventana modal';
Form.ShowModal;
end;

Cuando se crea una ventana hija MDI hay que tener presentes un par de cosas:

- Nunca pueden ser invisibles, con lo cual si utilizamos los métodos Show o Hide provocará un error. Igual para la propiedad Visible.

- Tampoco pueden ser modales, para ello utiliza una ventana modal como hemos visto anteriormente.

ORGANIZANDO LAS VENTANAS HIJAS

Una vez creadas las ventanas hijas, la ventana padre puede organizarlas en cascada, mostrarlas todas a la vez, colocarlas horizontalmente, verticalmente e incluso cerrarlas todas.

Por ejemplo, para poner todas las ventanas hijas en cascada hacemos lo siguiente:

procedure TFormulario.CascadaClick( Sender: TObject );
begin
VentanasNormales;
Cascade;
end;


El procedimiento VentanasNormales se encarga de dejar cada una de las ventanas hijas de manera normal por si acaso estaban minimizadas:

procedure TFormulario.VentanasNormales;
var i: Integer;
begin
for i := 0 to MDIChildCount - 1 do
MDIChildren[i].WindowState := wsNormal;
end;

La clase TForm dispone de las propiedades MDIChildCount y MDIChildren para controlar el número de ventanas hijas abiertas así como cada una de ellas.

Aparte de ponerlas en cascada podemos hacer que todas se repartan en pantalla horizontamente:

procedure TFormulario.HorizontalClick( Sender: TObject );
begin
VentanasNormales;
TileMode := tbHorizontal;
Tile;
end;



Y también verticalmente:

procedure TFormulario.VerticalClick( Sender: TObject );
begin
VentanasNormales;
TileMode := tbVertical;
Tile;
end;


Si queremos minimizarlas todas hay que decírselo a cada una de ellas:

procedure TFormulario.MinimizarClick( Sender: TObject );
var i: Integer;
begin
for i := MDIChildCount - 1 downto 0 do
MDIChildren[i].WindowState := wsMinimized;
end;


También ocurre lo mismo si queremos cerrarlas todas:

procedure TFormulario.CerrarClick( Sender: TObject );
var i: Integer;
begin
for i := 0 to MDIChildCount - 1 do
MDIChildren[i].Close;
end;

Las aplicaciones MDI son muy útiles para realizar programas de gestión, procesadores de texto, visualizadores de imágenes, etc.

Pruebas realizadas en Delphi 7.

19 septiembre 2007

Creando un cliente de chat IRC con Indy (y III)

Después de haber visto la parte básica del componente IdIRC pasemos a ver algunas cosas que hay que controlar en un cliente de chat.

QUIEN SALE Y QUIEN ENTRA A UN CANAL

Mientras permanezcamos en un canal entrarán y saldrán usuarios constantemente, lo cual nos obliga a refrescar la lista de usuarios y notificar los cambios en la misma ventana del canal:

Ha entrado el usuario lola33
Ha salido el usuario carlos21

Para controlar los usuarios que entran a un canal utilizaremos el evento OnJoin:

procedure TFormulario.IRCJoin( Sender: TObject; AUser: TIdIRCUser; AChannel: TIdIRCChannel );
begin
if Assigned( AChannel ) and Assigned( AUser ) then
if AChannel.Name = CanalActual.Text then
begin
Canal.Lines.Add( 'Ha entrado el usuario ' + AUser.Nick );

if Usuarios.Items.IndexOf( AUser.Nick ) = -1 then
Usuarios.Items.Add( AUser.Nick );
end;
end;

Después de informar en el canal actual que ha aparecido un nuevo usuario también lo hemos dado de alta en la lista de usuarios, controlando que no se repitan, ya que a veces suele coincidir que se ejecuta el comando NAMES del servidor y a la vez entra un usuario nuevo.

Y cuando un usuario abandona el canal entonces utilizamos el evento OnPart:

procedure TFormulario.IRCPart( Sender: TObject; AUser: TIdIRCUser; AChannel: TIdIRCChannel );
var iUsuario: Integer;
begin
if Assigned( AChannel ) and Assigned( AUser ) then
if AChannel.Name = CanalActual.Text then
begin
Canal.Lines.Add( 'Ha salido el usuario ' + AUser.Nick );
iUsuario := Usuarios.Items.IndexOf( AUser.Nick );

if iUsuario > -1 then
Usuarios.Items.Delete( iUsuario );
end;
end;

La única dificultad que hay que controlar es que si tenemos varias ventanas (una por canal) hay que llevar las notificaciones a la ventana correspondiente.

Los canales de chat tienen dos clases de usuarios: operadores y usuarios normales. Los operadores son usuarios que tienen permisos especiales: pueden hacer operadores a usuarios normales o echar a un usuario de un canal si esta incumpliendo las normas del mismo.

Cuando un operador echa fuera a un usuario entonces nuestro componente IdIRC provoca el evento OnKick:

procedure TFormulario.IRCKick( Sender: TObject; AUser, AVictim: TIdIRCUser; AChannel: TIdIRCChannel );
var iUsuario: Integer;
begin
if Assigned( AChannel ) and Assigned( AUser ) then
if AChannel.Name = CanalActual.Text then
begin
Canal.Lines.Add( 'El usuario ' + Auser.Nick + ' ha expulsado a usuario ' + AVictim.Nick );
iUsuario := Usuarios.Items.IndexOf( AUser.Nick );

if iUsuario > -1 then
Usuarios.Items.Delete( iUsuario );
end;
end;

Este evento nos informa del nombre del operador, el de la victima y del canal de donde ha sido expulsado.

Y por último tenemos el problema de que un usuario puede cambiarse el apodo (nick) en cualquier momento. Para ello utilizaremos el evento OnNickChange para notificarlo:

procedure TFormulario.IRCNickChange( Sender: TObject; AUser: TIdIRCUser; ANewNick: String );
var iUsuario: Integer;
begin
Canal.Lines.Add( 'El usuario ' + AUser.Nick + ' ahora se llama ' + ANewNick );
iUsuario := Usuarios.Items.IndexOf( AUser.Nick );

if iUsuario > -1 then
Usuarios.Items[iUsuario] := ANewNick;
end;

Aparte de notificarlo le hemos cambiado el nombre en nuestra lista de usuarios.

INTERCEPTANDO LOS MENSAJES DEL SISTEMA

A pesar de todos los eventos de los que dispone el componente de la clase TIdIRC también podemos interceptar a pelo los mensajes del sistema a través del evento OnSystem, el cual nos dice el usuario, el código de comando y el contenido del mensaje del sistema. Por ejemplo estos son algunos códigos de comando del servidor:

353 -> Comienzo del comando NAMES
366 -> Fin del comando NAMES
376 -> Mensaje del día
etc.

Para más información hay que ver el documento RFC perteneciente al protocolo IRC que mencione en el artículo anterior. Por ejemplo, para averiguar los datos sobre un usuario en concreto hay que mandarle al servidor el comando:

WHOIS maria

Y el servidor devolverá lo siguiente:

319 - WHOIS - maria is on #amistades
312 - WHOIS - maria is using jupiter2.irc-hispano.org Servidor IRC de LLeida Networks
318 - WHOIS - maria :End of /WHOIS list

Nos esta diciendo que maria está en el canal #amistades y que está conectada utilizando el servidor jupiter2. Si estuviera conectada a más canales también lo diría (así sabemos también sus otras aficiones).

¿Cómo nos comemos todo eso? Pues supongamos que si yo hago doble clic sobre un usario quiero que me devuelva información sobre el mismo en un campo Memo cuyo nombre es DatosUsuario. Lo primero sería procesar el evento OnDblClick en la lista de usuarios:

procedure TFormulario.UsuariosDblClick( Sender: TObject );
begin
if Usuarios.ItemIndex > -1 then
IRC.Raw( 'WHOIS ' + Usuarios.Items[Usuarios.ItemIndex] );
end;

Y ahora en el evento OnSystem del componente IdIRC esperamos a que nos llegue la información:

procedure TFormulario.IRCSystem( Sender: TObject; AUser: TIdIRCUser; ACmdCode: Integer; ACommand, AContent: string );
begin
case ACmdCode of
312, 318, 319: DatosUsuario.Lines.Add( AContent );
end;
end;

Así, estudiando un poco el protocolo IRC y sabiendo algunos comandos podemos hacer más cosas de las que permite el componente IdIRC.

ENVIO Y RECEPCION DE ARCHIVOS POR ACCESO DIRECTO

El protocolo IRC permite establecer el envío y recepción de archivos con conexión punto a punto entre la IP del remitente y la IP del receptor. Esto ya no se suele utilizar hoy en día por las siguiente razones:

- Debido a que casi todas las redes locales están detrás de un router se hace necesario abrir y redireccionar puertos en el mismo, cosa que no todo el mundo sabe hacer.

- En cuanto intentemos establecer conexión por puertos que no sean los estandar los cortafuegos saltarán como liebres pidiendo permiso para conectar. Los novatos siempre dirán NO por si acaso.

- Hay robots automáticos programados en MIRC mediante scripts que no paran de realizar ataques continuamente a conexiones DCC.

Por ello no voy a comentar aquí como utilizarlo (para ello tenemos rapidshare, megaupload y demás hierbas que superan con creces este tipo de conexiones y además son más seguros).

Con esto finalizamos lo más importante del componente IdIRC de la paleta de componentes Indy.

Pruebas realizadas en Delphi 7.

18 septiembre 2007

Creando un cliente de chat IRC con Indy (II)

Una vez establecida la conexión con el servidor y sabiendo de que salas de chat dispone, vamos a entrar a un canal a chatear.

ENTRANDO A UN CANAL

Para entrar a un canal se utiliza el método Join:

IRC.Join( '#amistades' );

Esto viene a ser lo mismo que hacer:

IRC.Raw( 'join #amistades' );

Podemos entrar a tantos canales como deseemos pero para hacer un buen cliente de chat hay que crear un formulario por canal, ya que el protocolo IRC nos permite chatear en múltiples canales simultaneamente.

Una vez se ha enviado el comando JOIN el servidor nos devuelve la lista de usuarios que hay en ese canal. Para recoger dicha lista hay que utilizar el evento OnNames del componente IdIRC, donde volcaremos el contenido de la misma en un ListBox que vamos a llamar Usuarios:

procedure TFormulario.IRCNames( Sender: TObject; AUsers: TIdIRCUsers; AChannel: TIdIRCChannel );
var i: Integer;
begin
if Assigned( AUsers ) then
begin
Usuarios.Clear;

for i := 0 to AUsers.Count - 1 do
Usuarios.Items.Add( AUsers.Items[i].Nick );
end;
end;

Es conveniente que el ListBox este ordenado alfabéticamente activando la propiedad Sorted para no volvernos locos buscando los usuarios por su nombre.

LEYENDO LOS MENSAJES DEL SERVIDOR

Una vez conectados a un canal, el servidor nos mandará dos tipos de mensajes: lo que hablan todos los usuarios en el canal y lo que un usuario en concreto nos esta diciendo. ¿Cómo distinguimos cada cual? Pues para ello el evento OnMessaje nos dice el usuario y canal que nos manda el mensaje:

procedure TFormulario.IRCMessage( Sender: TObject; AUser: TIdIRCUser;
AChannel: TIdIRCChannel; Content: string );
begin
if Assigned( AUser ) then
begin
if Assigned( AChannel ) then
Canal.Lines.Add( AUser.Nick + '> ' + Content )
else
Privado.Lines.Add( AUser.Nick + '> ' + Content );
end;
end;

Como se puede apreciar primero comprobamos si existe el usuario (por si acaso es un mensaje del sistema) y luego si tiene canal metemos el mensaje por el mismo (poniendo el nick delante como MIRC) y si no es asi lo mandamos a una conversación privada. En este caso he enviado el texto de la conversación a un componente RichEdit.

Sería interesante que nuestro cliente de chat dispusiera de un formulario por cada conversación privada. Por ello, sería recomendable que nuestro programa de chat utilizara ventanas MDI para permitir el control absoluto cada una de las salas en las que estamos así como cada una de las conversaciones privadas. En otro artículo escribiré como crear aplicaciones MDI.

Otra característica que lo haría más profesional sería dibujar el nick y el mensaje del usuario con colores distintos como vimos anteriormente en el artículo dedicado al componente RichEdit. Y si además damos al usuario la posibilidad de seleccionar los colores de fondo, texto, nicks y tipo de fuente, el programa se aproximaría al famoso cliente MIRC.

ENVIANDO MENSAJES AL SERVIDOR

Se pueden enviar dos tipos de mensajes: a un canal donde estamos (para el público en general ) o a un usuario en concreto. El método say del componente IdIRC cumple dicho cometido.

Si quiero enviar un mensaje al canal amistades:

IRC.Say( '#amistades', 'hola a todos' );

Y si es para un usuario con el que estamos chateando:

IRC.Say( '#maria', 'hola guapa, que tal?' );

Al fin y al cabo para el servidor todo son canales, tanto canales públicos como usuarios particulares. Tenemos que ser nosotros los que debemos procesar de donde viene el mensaje y a donde deseamos enviarlo. De ahí la necesidad de crear un formulario por canal y otro por conversación privada.

ABANDONANDO UN CANAL Y UN SERVIDOR

Para abandonar un canal se utiliza el método Part:

IRC.Part( '#amistades' );

Si se nos olvida hacer esto y seguimos abriendo canales al final gastaremos mucho ancho de banda, ya que el servidor nos manda todos los mensajes publicos de cada uno de los canales abiertos.

Si queremos desconectar del servidor se utiliza el comando:

IRC.Disconnect;

Esto cancelará la conexión con el servidor cerrando todos los mensajes públicos y privados del mismo. En nuestro programa deberemos cerrar todas las ventanas de conversación abiertas.

Todavía quedan algunos puntos importantes para terminar de crear un cliente de chat, tales como saber si un usuario entra o abandona el canal donde estamos.

Pruebas realizadas en Delphi 7.

17 septiembre 2007

Creando un cliente de chat IRC con Indy (I)

Aunque MSN es el rey de la comunicación instantánea aún siguen muy vivos los servidores de chat IRC tales como irc-hispano.

IRC define un protocolo de comunicaciones entre clientes y servidores permitiendo incluso el envío de archivos por conexión directa. De todos es conocido el potente programa para Windows llamado MIRC creado hace años y que aún sigue siendo el cliente más utilizado para el IRC debido a sus múltiples extensiones.

En nuestro caso vamos a ver como utilizar el componente de la clase TIdIRC el cual esta situado en la pestaña de componentes Indy.

CONECTANDO CON EL SERVIDOR

Antes de comenzar a chatear con el servidor hay que establecer una conexión con el mismo utilizando un apodo (nick) y una contraseña en el caso de que sea necesaria (la mayoría de los servidores IRC son públicos).

Supongamos que tenemos en el formulario principal de nuestra aplicación un componente IdIRC que vamos a llamar IRC. Para conectar con el servidor hay que hacer lo siguiente:

IRC.Nick := 'juanito33487';
IRC.AltNick := 'juanito33488';
IRC.Username := 'juanito33487';
IRC.RealName := 'juan';
IRC.Password := '';
IRC.Host := 'irc.irc-hispano.org';

try
IRC.Connect;
except
Application.MessageBox( 'No se ha podido conectar con el servidor.',
'Error de conexión', MB_ICONSTOP );
end;

Estos son los parámetros para conectar:

Nick -> apodo por el que nos conocerán los demás usuarios
AltNick -> si el nick que hemos utilizado está ocupado por otro usuario cogerá este otro nick
Username -> Nombre del usuario para el servidor (da lo mismo si no estamos registrados)
Realname -> Nombre real del usuario
Password -> Clave de acceso para usuarios registrados
Host -> Dirección IP del servidor

Cualquier persona puede conectarse a un servidor de chat dando sólo el nombre del usuario sin contraseña. Pero si queremos que nadie utilice nuestro nick nos podemos registrar gratuitamente (en la mayoría de los casos) en el servidor con un usuario y password obteniendo además algunas características adicionales como entrar a salas de chat restringidas o tener nuestro propio servidor de mensajes y correo online 24 horas al día.

Una vez conectados al servidor toca entrar en una sala de chat. Pero, ¿de que salas de chat dispone el servidor? Para ello utilizamos el comando:

IRC.Raw( 'LIST' );

El método Raw permite mandar cualquier tipo de comando al servidor. Se suele utilizar cuando el componente IRC no contiene métodos para realizar tareas específicas. Los servidores IRC trabajan enviando y recibiendo mensajes de texto continuamente. Para los que les interese saber como funciona por dentro el protocolo IRC disponen de este documento RFC:

http://www.rfc-es.org/rfc/rfc1459-es.txt

Pese a los comandos del IRC estándar algunos servidores disponen de comandos propios para tareas específicas. Para esos casos utilizaremos el método Raw.

Hay que tener mucho cuidado cuando se llama al comando LIST ya que hay servidores como los irc-hispano que disponen de miles de canales lo cual puede hacer que el tiempo en sacar el listado llegue a ser desesperante. Por ello sería deseable que tanto la función de conectar a un servidor IRC como la de listar los canales estuviera dentro de un hilo de ejecución, ya que hasta que no conecta da la sensación de que nuestro programa esta colgado.

Después de ejecutar dicho comando tenemos que programar el evento OnList para recoger la información del listado de canales. En este caso para volcar los canales en un componente ListBox llamado Canales hacemos lo siguiente:

procedure TFormulario.IRCList( Sender: TObject; AChans: TStringList;
APosition: Integer; ALast: Boolean );
begin
Canales.Items := AChans;
end;

Con esto ya tenemos la lista de canales que dispone el servidor así como el número de usuarios que hay conectados por canal y su descripción. Por ejemplo:

#amistades 20 Busca nuevos amig@s
#amor 50 Conoce a tu media naranja
#sexo 80 No te cortes un pelo
#musica 34 Comparte la pasión por tus artistas preferidos
....

En un servidor de IRC los canales comienzan con el carácter # seguido de su nombre sin espacios.

En el próximo artículo veremos como entrar a los canales de chat y hablar con otros usuarios.

Pruebas realizadas en Delphi 7.

14 septiembre 2007

Creando un procesador de textos con RichEdit (y II)

Sigamos añadiendo características a nuestro pequeño editor de textos:


NEGRITA, CURSIVA Y SUBRAYADO

Vamos a definir la función de los típicos botones de negrita, cursiva y subrayado que llevan los procesadores de texto. Comencemos con el botón de negrita:

procedure TFormulario.BNegritaClick( Sender: TObject );
begin
with RichEdit.SelAttributes do
if not ( fsBold in Style ) then
Style := Style + [fsBold]
else
Style := Style - [fsBold];

RichEdit.SetFocus;
end;

Hay que tener en cuenta que si el usuario pulsa una vez negrita y el texto no estaba en negrita entonces se aplica dicho estilo, pero si ya lo estaba entonces hay que quitarlo.

Lo mismo sería para el botón de cursiva:

procedure TFormulario.BCursivaClick( Sender: TObject );
begin
with RichEdit.SelAttributes do
if not ( fsItalic in Style ) then
Style := Style + [fsItalic]
else
Style := Style - [fsItalic];

RichEdit.SetFocus;
end;

Y para el botón de subrayado:

procedure TFormulario.BSubrayadoClick( Sender: TObject );
begin
with RichEdit.SelAttributes do
if not ( fsUnderline in Style ) then
Style := Style + [fsUnderline]
else
Style := Style - [fsUnderline];

RichEdit.SetFocus;
end;

MOSTRANDO LA POSICION ACTUAL DEL CURSOR

Una de las cosas que se agradece en todo procesador de textos es que muestre en que fila y columna estoy situado. Para ello vamos a insertar en la parte inferior del formulario una barra de estado. El componente se llama StatusBar y se encuentra en la pestaña Win32. Le vamos a poner el nombre de Estado y ponemos a True su propiedad SimplePanel.

Lo que haremos a continuación es un procedimiento que muestre la posición actual del cursor dentro del RichEdit en la barra de estado:

procedure TFormulario.MostrarPosicion;
begin
Estado.SimpleText := Format( 'Fila: %d Columna %d',
[RichEdit.CaretPos.y+1, RichEdit.CaretPos.x+1] );
end;

Este procedimiento hay que llamarlo cuando creamos el formulario:

procedure TFormulario.FormCreate( Sender: TObject );
begin
MostrarPosicion;
end;

y en el evento OnSelectionChange del RichEdit:

procedure TFormulario.RichEditSelectionChange( Sender: TObject );
begin
MostrarPosicion;
end;

Al ejecutar el programa veremos que el resultado queda más profesional (ya podían los de Microsoft ponerle esto al cutre Bloc de Notas).

DANDO FORMATO A LOS PARRAFOS DEL DOCUMENTO

Otra característica que vamos a implementar es la de alinear el párrafo actual a la izquierda, al centro y a la derecha. Para ello vamos a poner arriba tres botones llamados BIzquierda, BDerecha y BCentro, cuyos eventos serían:

procedure TFormulario.BIzquierdaClick( Sender: TObject );
begin
RichEdit.Paragraph.Alignment := taLeftJustify;
end;

procedure TFormulario.BCentroClick( Sender: TObject );
begin
RichEdit.Paragraph.Alignment := taCenter;
end;

procedure TFormulario.BDerechaClick( Sender: TObject );
begin
RichEdit.Paragraph.Alignment := taRightJustify;
end;

Otra característica que se le puede añadir a un párrafo es la de añadir un punto por la izquierda como hace Microsoft Word. Para ello vamos a añadir el botón de nombre BPunto cuyo procedimiento es:

procedure TFormulario.BPuntoClick( Sender: TObject );
begin
with RichEdit.Paragraph do
if Numbering = nsNone then
Numbering := nsBullet
else
Numbering := nsNone;

RichEdit.SetFocus;
end;

Si se pulsa una vez este botón añade un punto al párrafo y si se pulsa de nuevo lo quita.

Al párrafo actual se le pueden modificar también las propiedades:

FirstIndent -> Es el espacio en pixels por la izquierda que se le da a la primera línea
LeftIndent -> Es el espacio en pixels por la izquierda que se le da a todas las líneas
RightIndent -> Es el espacio en pixels por la derecha que se le da a todas las líneas

LAS OTRAS PROPIEDADES DEL COMPONENTE RICHEDIT

Hay otras propiedades que nos permiten personalizar nuestro editor de texto como son:

PlainTex: Si se activa esta propiedad al guardar el archivo de texto a disco no almacena las propiedades de color, fuente, etc. Se comporta como el Bloc de Notas.

SelLength: Es el número de caracteres seleccionados por el usuario.

SelStart: Es la posición en el texto donde comienza la selección.

SelText: Es el texto seleccionado.

Con esto finalizamos las características más importantes del componente RichEdit.

Pruebas realizadas en Delphi 7.

13 septiembre 2007

Creando un procesador de textos con RichEdit (I)

Para crear un procesador de textos vamos a utilizar el componente RichEdit que se encuentra en la pestaña Win32. Este componente tiene la particularidad de poder definir distintos estilos de texto al contrario de un componente Memo cuya fuente es estática para todo el documento.

El componente de la clase TRichEdit hereda de TCustomMemo añadiendo características tan interesantes como la de modificar el estilo de la fuente, colorear palabras o frases, etc.

Veamos como se podría crear un mini procesador de textos utilizando este componente. Como procesador de textos lo primero que debemos definir son las funciones para la creación, carga y grabación de documentos en disco.

La programación la voy a realizar sobre este formulario:


Las opciones del menú son:

Archivo -> Nuevo, Abrir, Guardar, Guardar como y Salir.
Edición -> Cortar, Copiar y Pegar.
Formato -> Fuente
Ayuda -> Acerca de...

GUARDANDO EL TEXTO EN UN ARCHIVO

Lo primero que vamos a contemplar es la grabación en un archivo de texto. Para ello vamos a insertar en el formulario un componente de clase TSaveDialog que se encuentra en la pestaña Dialogs y lo vamos a llamar GuadarTexto.

Entonces al pulsar la opción Archivo -> Guardar como del ménu ejecutamos lo siguiente:

procedure TFormulario.GuardarComoClick( Sender: TObject );
begin
if GuardarTexto.Execute then
begin
RichEdit.Lines.SaveToFile( GuardarTexto.FileName );
sArchivo := GuardarTexto.FileName;
end;
end;

La variable sArchivo se va a encargar de guardar la ruta y el nombre archivo que se guardó por primera vez, para que cuando seleccionemos la opción guardar no haya que volver a decirle de nuevo el nombre. Esta variable la vamos a declarar en la sección privada de nuestro formulario:

private
{ Private declarations }
sArchivo: String;

Ahora tenemos que hacer que si el usuario pulsa la opción Guardar se guarde el archivo sin preguntarnos el nombre si ya lo tiene:

procedure TFormulario.GuardarClick( Sender: TObject );
begin
// ¿No tiene nombre?
if sArchivo = '' then
GuardarComoClick( Self )
else
RichEdit.Lines.SaveToFile( sArchivo );
end;

Si no tuviera nombre es que es un archivo nuevo, con lo cual lo desviamos a la opción Guardar como.

CARGADO EL TEXTO DESDE UN ARCHIVO

Para cargar el texto tenemos que añadir al formulario el componente TOpenDialog y lo llamamos CargarTexto. Y al pulsar en el menú la opción Archivo -> Abrir se ejecutaría:

procedure TFormulario.AbrirClick( Sender: TObject );
begin
if CargarTexto.Execute then
begin
RichEdit.Lines.LoadFromFile( CargarTexto.FileName );
sArchivo := CargarTexto.FileName;
end;
end;

También guardamos en la variable sArchivo el nombre del archivo cargado para su posterior utilización en la opción Guardar.

CREANDO UN NUEVO TEXTO

En nuestro programa vamos a hacer que si el usuario selecciona la opción del menú Archivo -> Nuevo se elimine el texto del componente RichEdit. Lo que si hay que controlar es que si había un texto anterior le pregunte al usuario si desea guardarlo.

procedure TFormulario.NuevoClick( Sender: TObject );
begin
// ¿Hay algo introducido?
if RichEdit.Text <> '' then
if Application.MessageBox( '¿Desea guardar el texto actual?', 'Atención',
MB_ICONQUESTION OR MB_YESNO ) = ID_YES then
GuardarClick( Self );

RichEdit.Clear;
end;

CONTROLANDO LA EDICION DEL TEXTO

Otra de las cosas básicas que debe llevar todo editor de texto son las funciones de cortar, copiar y pegar. Para ello vamos a implemantar primero la opción del menú Edición -> Cortar:

procedure TFormulario.CortarClick( Sender: TObject );
begin
RichEdit.CutToClipboard;
end;

Después hacemos la opción de Edición -> Copiar:

procedure TFormulario.CopiarClick( Sender: TObject );
begin
RichEdit.CopyToClipboard;
end;

Y por último la opción de Edición -> Pegar:

procedure TFormulario.PegarClick( Sender: TObject );
begin
RichEdit.PasteFromClipboard;
end;

CAMBIANDO EL ESTILO DEL TEXTO

Una vez tenemos implementada la parte básica del editor de texto vamos a darle la posibilidad al usuario de que pueda cambiar la fuente, el estilo, el color, etc.

Para que el usuario pueda elegir la fuente tenemos que introducir en el formulario el componente de la clase TFontDialog situado en la pestaña Dialogs. Le vamos a dar el nombre de ElegirFuente.

Ahora en la opción del menú Formato -> Fuente ejecutamos:

procedure TFormulario.FuenteClick( Sender: TObject );
begin
if ElegirFuente.Execute then
with RichEdit, ElegirFuente do
begin
SelAttributes.Name := Font.Name;
SelAttributes.Size := Font.Size;
SelAttributes.Color := Font.Color;
SelAttributes.Pitch := Font.Pitch;
SelAttributes.Style := Font.Style;
SelAttributes.Height := Font.Height;
end;
end;

¿Por qué no hemos hecho lo siguiente?

RichEdit.Font := ElegirFuente.Font;

Si hago esto me cambia la fuente de todo el texto, incluso la que he escrito anteriormente y a mi lo que me interesa es modificar la fuente de lo que se vaya a escribir a partir de ahora. Para ello se utilizan las propiedades de SelAttributes las cuales se encargan de establecer el estilo del texto seleccionado, y en el caso de que no haya texto seleccionado se aplica a donde esté el cursor.

En el próximo artículo seguiremos ampliando nuestro pequeño procesador de textos.

Pruebas realizadas en Delphi 7.

11 septiembre 2007

El componente TTreeView (y II)

Después de ver el manejo básico de un árbol TreeView pasemos a ver otras características menos conocidas pero también de suma importancia.

OBTENIENDO EL NIVEL DE CADA NODO

Cuando se van insertando elementos dentro de un árbol tenemos la dificultad de saber en que nivel de profundidad se encuentra cada uno de los nodos. Cada uno de los Items del componente TTreeView es de la clase TTreeNode.

Esta clase dispone de la propiedad Level la cual nos da el nivel de profundidad dentro del árbol. Veamos como obtener el nivel de cada uno de los nodos del árbol. Este procedimiento recorre todos los nodos del árbol y les añade a su nombre el nivel:

procedure TFTreeView.BNivelClick( Sender: TObject );
var i: Integer;
begin
// Averiguamos el nivel de cada nodo
for i := 0 to TreeView.Items.Count - 1 do
TreeView.Items[i].Text := TreeView.Items[i].Text + '_' +
IntToStr( ( TreeView.Items[i] as TTreeNode ).Level );
end.

Los elementos situados en la raiz tienen un nivel 0, los hijos un nivel 1, los nietos un 2...

LEYENDO LOS NODOS SELECCIONADOS

El nodo actualmente seleccionado se obtiene mediante:

TreeView.Selected

donde valdrá nil si no hay ninguno seleccionado. Pero si activamos la propiedad MultiSelect la forma de leer aquellos nodos seleccionados sería la siguiente:

procedure TFTreeView.BSeleccionadosClick( Sender: TObject );
var
i: Integer;
Seleccionados: TStringList;
begin
Seleccionados := TStringList.Create;

for i := 0 to TreeView.Items.Count - 1 do
if TreeView.Items[i].Selected then
Seleccionados.Add( TreeView.Items[i].Text );

ShowMessage( Seleccionados.Text );

Seleccionados.Free;
end;

Al igual que hicimos con el componente ListView volcamos el nombre de los nodos seleccionados en un StringList y lo sacamos por pantalla.

ASOCIANDO UNA IMAGEN A CADA NODO

Si añadimos a nuestro formulario el componente TImageList se pueden asocionar iconos distintos a cada uno de los elementos del árbol TTreeView. Para ello asociamos este componente a la propiedad Images del TTreeView. Una vez hecho esto todos los nodos tendrán a su izquierda la primera imagen de la lista de imágenes TImageList.

Ya será cuestión de cada cual asociar la imagen correspondiente cada nodo. Vamos a ver un ejemplo que recorre los elementos del árbol y va a poner la segunda imagen de la lista de imágenes a aquellos nodos hijos (de nivel 1):

procedure TFTreeView.CambiarNodosHijos;
var
i: Integer;
begin
for i := 0 to TreeView.Items.Count - 1 do
if ( TreeView.Items[i] as TTreeNode ).Level = 1 then
( TreeView.Items[i] as TTreeNode ).ImageIndex := 1;
end;

CAMBIANDO LA FORMA EN QUE SE MUESTRAN LOS NODOS

El componente TreeView dispone la propiedad Ident la cual determina la identación de entre los nodos padres y sus hijos que por defecto es de 19 pixels. Se puede cambiar en cualquier momento, pero afectará a todos los nodos del árbol.

Otra cosa que se puede hacer al cargar un árbol desde un archivo de texto es expandir todos sus nodos, ya que cuando se carga el árbol esta compactado. Para solucionarlo se hace:

TreeView.FullExpand;

Equivale a pulsar el botón + de cada uno de los nodos padres.

CAMBIANDO LA FORMA DE DIBUJAR LOS NODOS

Al igual que vimos con el componente ListView también se puede modificar en tiempo real la forma de dibujar cada nodo. Para ello lo que hacemos es reprogramar el evento OnCustomDrawItem. Veamos un ejemplo de como hacer que los nodos hijos aparenzan de color de fuente azul y negrita:

procedure TFTreeView.TreeViewCustomDrawItem( Sender: TCustomTreeView;
Node: TTreeNode; State: TCustomDrawState; var DefaultDraw: Boolean );
begin
if Node.Level = 1 then
begin
Sender.Canvas.Font.Color := clBlue;
Sender.Canvas.Font.Style := [fsBold];
end
else
begin
Sender.Canvas.Font.Color := clBlack;
Sender.Canvas.Font.Style := [];
end;

if cdsFocused in State then
Sender.Canvas.Font.Color := clWhite;
end;

En las dos últimas líneas del procedimiento también nos hemos asegurado de que si un elemento esta seleccionado la fuente salga de color blanca. Hemos utilizado para ello el parámetro State del evento. Los posibles valores de esta variable son:

cdsSelected -> La columna o fila ha sido seleccionada
cdsGrayed -> La columna o fila esta grisacea
cdsDisabled -> La columna o fila esta deshabilitada
cdsChecked -> La fila aparece con el CheckBox activado
cdsFocused -> La columna o fila esta enfocada
cdsDefault -> Por defecto
cdsHot -> Se ha activado el HotTrack y esta enfocado
cdsMarked -> La fila esta marcada
cdsIndeterminate -> La fila no esta seleccionada ni deseleccionada

Con esto se resumen las propiedades más importantes del componente TreeView.

Pruebas realizadas en Delphi 7.

10 septiembre 2007

El componente TTreeView (I)

Cuando queremos representar una información en forma de árbol incluyendo nodos padres e hijos el componente ideal para ello es el TreeView, el cual funciona exactamente igual que la parte izquierda del Explorador de Windows.

Veamos las peculiaridades que aporta este componente. Todas las funciones las voy a aplicar sobre esta pantalla:


AÑADIENDO ELEMENTOS AL ARBOL

Cuando se añaden elementos a un árbol pueden pertenecer al elemento raiz del mismo (sin padre) o pertenecer a un elemento ya creado. Los elementos del árbol se llaman nodos (Node) pudiendose crear tantos niveles de nodos como se deseen.

Vamos a crear un procedimiento asociado al botón Nuevo que va a añadir un nuevo nodo al árbol. El elemento insertado será un nodo raiz, a menos que el usuario seleccione un nodo antes de ello, que hará que sea su hijo:

procedure TFTreeView.BNuevoClick( Sender: TObject );
var
sNombre: string;
begin
sNombre := InputBox( 'Crear un nodo', 'Nombre:', '' );

if sNombre <> '' then
begin
// ¿Hay un nodo seleccionado?
if TreeView.Selected <> nil then
begin
TreeView.Items.AddChild( TreeView.Selected, sNombre );
TreeView.Selected.Expanded := True;
end
else
TreeView.Items.Add( nil, sNombre );
end;
end;

Lo que hace este procedimiento es preguntarnos el nombre del nodo y si el usuario ha seleccionado uno anteriormente lo mete como hijo (AddChild) expandiendo además el nodo padre (Expanded) como si el usuario hubiese pulsado el botón + del elemento padre.

MODIFICANDO LOS ELEMENTOS DEL ARBOL

Una vez creado un árbol de elementos se puede modificar el texto de cada uno de ellos mediante la propiedad Text. Vamos a hacer que si el usuario pulsa el botón Modificar y hay un nodo seleccionado el programa nos pregunte el nuevo nombre del nodo y lo cambie:

procedure TFTreeView.BModificarClick( Sender: TObject );
var
sNombre: string;
begin
if TreeView.Selected <> nil then
begin
sNombre := InputBox( 'Crear un nodo', 'Nombre:', TreeView.Selected.Text );

if sNombre <> '' then
TreeView.Selected.Text := sNombre;
end;
end;

Cuando se van a hacer operaciones con los nodos hay que asegurarse siempre que el nodo al que vayamos a acceder no sea nil, para evitar Access Violations.

ELIMINANDO LOS ELEMENTOS DEL ARBOL

Para eliminar un nodo del árbol se utiliza el método Delete:

procedure TFTreeView.BEliminarClick( Sender: TObject );
begin
if TreeView.Selected <> nil then
TreeView.Selected.Delete;
end;

Y si queremos eliminar todos los nodos se utiliza el método Clear de la propiedad Items:

procedure TFTreeView.BBorrarTodosClick( Sender: TObject );
begin
TreeView.Items.Clear;
end;

ORDENANDO LOS NODOS ALFABETICAMENTE

El modo de ordenar los elementos de un componente TreeView es igual al de ordenar los elementos de un componente ListView. Hay dos métodos: CustomSort y AlphaSort. El método CustomSort no voy a explicarlo ya que lo mencioné anteriormente en el artículo dedicado al componente ListView y es un poco más primitivo que utilizar AlphaSort.

Para ordenar todos los elementos de un árbol TreeView se utiliza el método:

procedure TFTreeView.BOrdenarClick( Sender: TObject );
begin
TreeView.AlphaSort( True );
end;

El parámetro booleano especifica si queremos que ordene tanto los elementos padres como los hijos (True) o sólo los elementos padres. Si no se especifica nada se asume que ordene todos los elementos.

Ahora hay que programar el evento OnCompare del TreeView para que ordene alfabéticamente los elementos:

procedure TFTreeView.TreeViewCompare( Sender: TObject; Node1,
Node2: TTreeNode; Data: Integer; var Compare: Integer );
begin
Compare := CompareText( Node1.Text, Node2.Text );
end;

Si queremos que la ordenación sea descendente entonces sólo hay que cambiar el signo:

Compare := -CompareText( Node1.Text, Node2.Text );

GUARDANDO LA INFORMACION DEL ARBOL EN UN ARCHIVO DE TEXTO

La clase TTreeView dispone del método SaveToFile para volcar todos los nodos en un archivo de texto para su posterior utilización. Voy a hacer un procedimiento que pregunte al usuario que nombre deseamos dar al archivo y lo guardará en el mismo directorio del programa con la extensión .TXT:

procedure TFTreeView.BGuardarClick( Sender: TObject );
var sNombre: string;
begin
sNombre := InputBox( 'Crear un nodo', 'Nombre:', '' );

if sNombre <> '' then
TreeView.SaveToFile( ExtractFilePath( Application.ExeName ) + sNombre + '.txt' );
end;

La información la guarda por líneas donde cada elemento hijo va separado por tabuladores:

documentos
ventas
contactos
Pablo
Ana
Maria
claves
Terra
Hotmail
GMail

CARGANDO LA INFORMACION DEL ARBOL GUARDADA ANTERIORMENTE

Para cargar el archivo de texto vamos a crear en tiempo real el componente TOpenDialog para que le pregunte al usuario el archivo de texto a cargar:

procedure TFTreeView.BCargarClick( Sender: TObject );
var
Abrir: TOpenDialog;
begin
Abrir := TOpenDialog.Create( Self );
Abrir.InitialDir := ExtractFilePath( Application.ExeName );
Abrir.Filter := 'TreeView|*.txt';

if Abrir.Execute then
TreeView.LoadFromFile( Abrir.FileName );

Abrir.Free;
end;

Hemos modificado el filtro de la carga para que sólo se vean archivos TXT.

En el próximo artículo seguiremos viendo más propiedades interesantes del componente TreeView.

Pruebas realizadas en Delphi 7.

07 septiembre 2007

Mostrando información en un ListView (y III)

En esta última parte referida al componente ListView vamos a ver como modificar los colores de las filas y las columnas según nuestro propio criterio. Para ello vamos a utilizar el evento OnCustomDrawSubItem.

En el primer ejemplo voy a mostrar como cambiar la columna 2 (la del nombre del artículo) poniendo la fuente azul oscuro y negrita:

procedure TFormulario.ListViewCustomDrawSubItem( Sender: TCustomListView;
Item: TListItem; SubItem: Integer; State: TCustomDrawState;
var DefaultDraw: Boolean );
begin
// ¿Va pintar la segunda columna?
if SubItem = 2 then
begin
Sender.Canvas.Font.Color := clNavy;
Sender.Canvas.Font.Style := [fsBold];
end
else
Sender.Canvas.Font.Color := clBlack;
end;

Por el contrario, si en vez de modificar las características de una columna queremos modificar las de una fila entonces sería de la siguiente manera:

procedure TFormulario.ListViewCustomDrawSubItem( Sender: TCustomListView;
Item: TListItem; SubItem: Integer; State: TCustomDrawState;
var DefaultDraw: Boolean );
begin
// ¿Es la primera fila?
if Item.Index = 1 then
Sender.Canvas.Font.Color := clRed
else
Sender.Canvas.Font.Color := clBlack;
end;

En este ejemplo mostrado hemos puesto la segunda fila con la fuente de color rojo. También se podría dibujar una fila según los datos contenidos en ella. Supongamos que deseo que se ponga la fuente de color rojo con un fondo amarillo en aquellos artículos cuyas unidades sean superiores a 3:

procedure TFormulario.ListViewCustomDrawSubItem( Sender: TCustomListView;
Item: TListItem; SubItem: Integer; State: TCustomDrawState;
var DefaultDraw: Boolean );
begin
// Si el número de unidades es superior a tres iluminamos la fila de rojo con fondo amarillo
if StrToInt( Item.SubItems[2] ) > 3 then
begin
Sender.Canvas.Brush.Color := clYellow;
Sender.Canvas.Font.Color := clRed;
end
else
begin
Sender.Canvas.Brush.Color := clWhite;
Sender.Canvas.Font.Color := clBlack;
end;
end;

Las posibilidades para realizar combinaciones de este tipo son enormes tanto para columnas como para filas.

PINTANDO FILAS Y COLUMNAS SEGÚN SU ESTADO

Hasta ahora lo que hemos dibujado ha sido para todas las filas y columnas pero se podría modificar sólo la fila que tiene el foco en azul:

procedure TFormulario.ListViewCustomDrawSubItem( Sender: TCustomListView;
Item: TListItem; SubItem: Integer; State: TCustomDrawState;
var DefaultDraw: Boolean );
begin
// La fuente de la fila seleccionada en negrita
if cdsFocused in State then
Sender.Canvas.Font.Style := [fsBold]
else
Sender.Canvas.Font.Style := [];
end;

Las posibilidades de la variable State son:

cdsSelected -> La columna o fila ha sido seleccionada
cdsGrayed -> La columna o fila esta grisacea
cdsDisabled -> La columna o fila esta deshabilitada
cdsChecked -> La fila aparece con el CheckBox activado
cdsFocused -> La columna o fila esta enfocada
cdsDefault -> Por defecto
cdsHot -> Se ha activado el HotTrack y esta enfocado
cdsMarked -> La fila esta marcada
cdsIndeterminate -> La fila no esta seleccionada ni deseleccionada

Con lo que hemos visto ya podemos utilizar el componente ListView como una rejilla de datos sin tener que utilizar tablas temporales ni un DBGrid.

Pruebas realizadas en Delphi 7.

06 septiembre 2007

Mostrando información en un ListView (II)

Veamos que más le podemos hacer con el componente TListView.

ORDENANDO LOS ELEMENTOS DE LA LISTA

El objeto ListView dispone de dos tipos de ordenación parecidos. Por un lado tenemos la ordenación mediante la función CustomSort:

function CustomSort( SortProc: TLVCompare; lParam: Longint ): Boolean;

Esta función toma como primer parámetro la dirección de una función CALLBACK encargada de establecer los parámetros de la ordenación. Veamos un ejemplo de ordenación ascendente por la columna ARTÍCULO (la segunda):

ListView.CustomSort( @Ordenacion, 0 );

Donde la función de ordenación sería la siguiente:

function Ordenacion( Item1, Item2: TListItem; ParamSort: Integer ): integer; stdcall;
begin
Result := CompareText( Item1.SubItems[1], Item2.SubItems[1] );
end;

Esta función compara los items 1 y 2 y le devuelve el resultado a CustomSort. Si queremos ordenarla descendentemente sería así:

function Ordenacion( Item1, Item2: TListItem; ParamSort: Integer ): integer; stdcall;
begin
Result := -CompareText( Item1.SubItems[1], Item2.SubItems[1] );
end;

Por otro lado tenemos la función AlphaSort la cual no necesita una función CALLBACK porque para eso tenemos el evento OnCompare. Se haría de la siguiente manera:

ListView.AlphaSort;

y en el evento OnCompare del ListView:

procedure TFormulario.ListViewCompare( Sender: TObject; Item1, Item2: TListItem;
Data: Integer; var Compare: Integer );
begin
Compare := CompareText( Item1.SubItems[1], Item2.SubItems[1] );
end;

Prácticamente es parecido a CustomSort (ya que un ListView desciende del componente CustomListView).

UTILIZANDO LA PRIMERA COLUMNA PARA CASOS ESPECIALES

Una de las cosas que se pueden meter en primera columna es un CheckBox para que el usuario marque filas. Antes de eso vamos a volver a mostrar la primera columna (Nada) a 70 de ancho y le cambiamos el nombre a Seleccionado. Por último activamos en las propiedades del ListView el campo CheckBoxes.

Al ejecutar el programa y dar de alta filas en el listado veremos que por cada elemento aparece un CheckBox a la izquierda para poder marcarlo. ¿Cómo sabemos metiante código los elementos que han sido marcados? Con la propiedad Checked de cada Item.

Veamos un ejemplo que comprueba los artículos marcados con CheckBox, los vuelca a un StringList y los saca a pantalla:

var
Seleccionados: TStringList;
i: Integer;
begin
Seleccionados := TStringList.Create;

for i := 0 to ListView.Items.Count - 1 do
if ListView.Items[i].Checked then
Seleccionados.Add( ListView.Items[i].SubItems[1] );

ShowMessage( Seleccionados.Text );

Seleccionados.Free;
end;

Otra utilidad muy interesante que se le puede dar a la primera columna es asociarle una imagen a cada fila. Para ello hay que añadir al formulario el componente ImageList que encuentra en la pestaña Win32.

Después añadimos imágenes a la lista y asociamos las propiedades LargeImages, StateImages y SmallImages con el componente ImageList. Con sólo hacer eso todas las filas tendrán a la izquierda la primera imagen de la lista de imágenes. Para cambiar la imagen en una fila determinada se hace:

ListView.Items[2].ImageIndex := 2;

o bien cambiamos sólo la fila seleccionada por el usuario:

if ListView.Selected <> nil then
ListView.Selected.ImageIndex := 1;

ACTIVANDO LA SELECCIÓN AUTOMÁTICA

Si activamos en el componente ListView la propiedad HotTrack y pasamos el puntero del ratón por las filas veremos como se iluminan en otro color, quedando seleccionadas fijamente si permanecemos con el ratón sobre las mismas.

Esto puede ser de utilidad para crear programas visualizadores de imágenes que muestren fotografías con sólo posicionarse con el ratón encima del nombre de la foto JPG. O para crear un listado de URL para nuestras páginas web preferidas.

También se pueden activar las propiedades:

htHandPoint -> Cambia el puntero del ratón a una mano cuando se para por encima de las filas.
htUnderlineCold -> Subraya la fila que se va a seleccionar
htUnderlineHold -> Subraya la fila que hay seleccionada

En el próximo artículo vamos a ver como reprogramar el dibujado de las filas en tiempo real.

Pruebas realizadas en Delphi 7.

05 septiembre 2007

Mostrando información en un ListView (I)

Cuando nos conectamos a una base de datos estamos acostumbrados a mostrar la información en un componente TDBGrid, pero hay ocasiones en las que hay que mostrar información temporal que no va conectada a la base de datos. Un ejemplo sería el listar ciertos campos de los albaranes antes de facturar o procesar la información de varias tablas en una sola.

DEFINIENDO COMO SE MUESTRA LA INFORMACIÓN EN UN LISTVIEW

El componente TListView permite mostrar la información de varias maneras diferentes lo cual se especifica en su propiedad ViewStyle cuyas posibilidades son:

vsIcon -> Muestra sus elementos como iconos de tamaño normal
vsList -> Muestra sus elementos como una lista a varias columnas
vsReport -> Muestra sus elementos según las filas y columnas al estilo DBGrid.
vsSmallIcon -> Muestra sus elementos como iconos pequeños

En esta ocasión vamos a poner la propiedad ViewStyle a vsReport para que tenga un comportamiento similar a una rejilla de datos al estilo TDBGrid.

A continuación vamos a ver como definir las columnas a mostrar dentro de un ListView. Para ello lo que hacemos es hacer doble clic sobre el ListView y se abrirá una ventana para añadir columnas. Pulsando el botón Add New vamos a añadir las siguientes columnas:

Nº columna Caption Width Alignment
---------- ------------- ------ ----------------
0 Nada 0 taLeft
1 ID 50 taRightJustify
2 Artículo 150 taLeftJustify
3 Unidades 50 taRightJustify
4 Precio 50 taRightJustify
5 Total 50 taRightJustify

La primera columna de un ListView es especialmente utilizada para guardar el título de una fila o una imagen asociada como veremos más adelante. Como la primera columna que quiero mostrar es el ID y la quiero alinear a la derecha entonces no me sirve. Lo que hago es llamar a la primera columna Nada y le doy un ancho de 0 para que no se vea. Mas adelante le daremos utilidad a la misma.

Una vez definidas las columnas vamos a ver como añadir filas.

AÑADIENDO ELEMENTOS AL LISTADO

Todas las columnas que se dan de alta en un objeto ListView son de tipo String, con lo cual si deseamos mostrar otro tipo de información debemos utilizar las típicas rutinas de conversión FloatToStr, BoolToStr, etc.

Veamos un ejemplo de como dar de alta tres artículos:

procedure TFormulario.NuevoElemento;
begin
with ListView.Items.Add do
begin
SubItems.Add( '1' );
SubItems.Add( 'MONITOR LG' );
SubItems.Add( '3' );
SubItems.Add( '230,45' );
SubItems.Add( '691,35' );
end;

with ListView.Items.Add do
begin
SubItems.Add( '2' );
SubItems.Add( 'TECLADO LOGITECH' );
SubItems.Add( '2' );
SubItems.Add( '49,99' );
SubItems.Add( '99,98' );
end;

with ListView.Items.Add do
begin
SubItems.Add( '3' );
SubItems.Add( 'RATÓN OPTICO DELL' );
SubItems.Add( '5' );
SubItems.Add( '15,99' );
SubItems.Add( '79,95' );
end;
end;

Como se puede apreciar primero se crea un Item por cada fila y un SubItem para cada columna, ignorando la columna 0 donde interviene la propiedad Caption como veremos más adelante. De hecho, SubItem[0] es la segunda columna y no la primera.

MODIFICANDO LAS FILAS DEL LISTADO

El primer elemento introducido en un ListView tiene un índice de 0. Lo que vamos a hacer es cambiar el TECLADO LOGITECH por un GENIUS:

procedure TFormulario.ModificarElemento;
begin
// Modificamos el segundo elemento de la lista
with ListView.Items[1] do
begin
SubItems[1] := 'TECLADO GENIUS';
SubItems[2] := '7';
SubItems[3] := '31,99';
SubItems[4] := '223,93';
end;
end;

Hemos cambiado todos las columnas menos la primera (el ID). Aquí hay que andarse con ojo y no acceder a un elemento de que no exista porque si no provocaría el error que tanto nos gusta:

Access violation at address ....


ELIMINANDO FILAS DE LA LISTA

Eliminar un registro de la lista es algo tan secillo de hacer como:

ListView.Items[0].Delete;

Eso elimina la primera fila. Y si deseamos eliminar todos los elementos de la lista:

ListView.Items.Clear;

CAMBIANDO EL ASPECTO Y EL COMPORTAMIENTO DEL LISTADO

En la lista que hemos creado no podemos seleccionar ninguna fila, esta algo así como bloqueado. Para poder hacerlo hay que activar la propiedad RowSelect a True.

Otra característica interesante es la de mostrar un separador de filas y columnas al estilo de la rejilla DBGrid. Para ello activa la propiedad GridLines a True.

También ocurre que si tenemos una fila seleccionada y pasamos el foco a otro control parece que se pierde la selección de dicha fila, aunque realmente sigue seleccionada si volvemos al mismo. Para evitar esto lo que debemos hacer es desactivar la propiedad HideSelection de tal manera que cuando pasemos a otro control en vez de estar la fila seleccionada en azul lo hace en color gris pero sigue estando seleccionada para el usuario.

Y si queremos seleccionar más de una fila activamos la propiedad Multiselect, de tal manera que si hay una fila seleccionada puede saberse de la siguiente manera:

if ListView.Selected <> nil then
...

Siendo Selected el Item de la lista que ha sido seleccionado.

Si hay muchas seleccionadas la propiedad SelCount nos lo dirá el número de filas seleccionadas en todo momento. Para averiguar que filas están seleccionadas lo que hacemos es recorrer la lista y ver aquellos elementos que tienen a True la propiedad Selected:

procedure TFormulario.VerSeleccionados;
var
Seleccionados: TStringList;
i: Integer;
begin
Seleccionados := TStringList.Create;

for i := 0 to ListView.Items.Count - 1 do
if ListView.Items[i].Selected then
Seleccionados.Add( ListView.Items[i].SubItems[1] );

ShowMessage( Seleccionados.Text );

Seleccionados.Free;
end;

Lo que hace este procedimiento es crear un objeto StringList y volcar dentro del mismo el nombre de los artículos seleccionados para después sacarlo por pantalla.

En el próximo artículo seguiremos viendo que más cosas se pueden hacer con un ListView.

Pruebas realizadas en Delphi 7.

04 septiembre 2007

Explorar unidades y directorios

Si importante es controlar el manejo de archivos no menos importante es el saber moverse por las unidades de disco y los directorios.

Veamos que tenemos Delphi para estos menesteres:

function CreateDir( const Dir: string ): Boolean;

Esta función crea un nuevo directorio en la ruta indicada por Dir. Devuelve True o False dependiendo si ha podido crearlo o no. El único inconveniente que tiene esta función es que deben existir los directorios padres. Por ejemplo:

CreateDir( 'C:\prueba' ) devuelve True
CreateDir( 'C:\prueba\documentos' ) devuelve True
CreateDir( 'C:\otraprueba\documentos' ) devuelve False (y no lo crea)

function ForceDirectories( Dir: string ): Boolean;

Esta función es similar a CreateDir salvo que también crea toda la ruta de directorios padres.

ForceDirectories( 'C:\prueba' ) devuelve True
ForceDirectories( 'C:\prueba\documentos' ) devuelve True
ForceDirectories( 'C:\otraprueba\documentos' ) devuelve True


procedure ChDir( const S: string ); overload;

Este procedimiento cambia el directorio actual al indicado por el parámetro S. Por ejemplo:

ChDir( 'C:\Windows\Fonts' );

function GetCurrentDir: string;

Nos devuelve el nombre del directorio actual donde estamos posicionados. Por ejemplo:

GetCurrentDir devuelve C:\Windows\Fonts

function SetCurrentDir( const Dir: string ): Boolean;

Establece el directorio actual devolviendo True si lo ha conseguido. Por ejemplo:

SetCurrentDir( 'C:\Windows\Java' );

procedure GetDir( D: Byte; var S: string );

Devuelve el directorio actual de una unidad y lo mete en la variable S. El parámetro D es el número de la unidad siendo:

D Unidad
--- ------------------
0 Unidad por defecto
1 A:
2 B:
3 C:
...

Por ejemplo para leer el directorio actual de la unidad C:

var
sDirectorio: String;
begin
GetDir( 3, sDirectorio );
ShowMessage( 'El directorio actual de la unidad C: es ' + sDirectorio );
end;

function RemoveDir( const Dir: string ): Boolean;

Elimina un directorio en el caso de que este vacío, devolviendo False si no ha podido hacerlo.

RemoveDir( 'C:\prueba\documentos' ) devuelve True
RemoveDir( 'C:\prueba' ) devuelve True
RemoveDir( 'C:\otraprueba' ) devuelve False porque no esta vacío

function DirectoryExists( const Directory: string ): Boolean;

Comprueba si existe el directorio indicado por el parámetro Directory. Por ejemplo:

DirectoryExists( 'C:\Windows\System32\' ) devuelve True
DirectoryExists( 'C:\Windows\MisDocumentos\' ) devuelve False

function DiskFree( Drive: Byte ): Int64;

Devuelve el número de bytes libres de una unidad de dico indicada por la letra Drive:

Drive Unidad
----------- ------
0 Unidad por defecto
1 A:
2 B:
3 C:
...

Por ejemplo vamos a ver el número de bytes libres de la unidad C:

DiskFree( 3 ) devuelve 5579714560


function DiskSize( Drive: Byte ): Int64;

Nos dice el tamaño total en bytes de una unidad de disco. Por ejemplo:

DiskSize( 3 ) devuelve 20974428160


BUSCANDO ARCHIVOS DENTRO DE UN DIRECTORIO

Para buscar archivos dentro de un directorio disponemos de las funciones:

function FindFirst( const Path: string; Attr: Integer; var F: TSearchRec ): Integer;

Busca el primer archivo, directorio o unidad que se encuentre dentro de una ruta en concreto. Devuelve un cero si ha encontrado algo. El parámetro TSearchRec es una estructura de datos donde se almacena lo encontrado:

type
TSearchRec = record
Time: Integer;
Size: Integer;
Attr: Integer;
Name: TFileName;
ExcludeAttr: Integer;
FindHandle: THandle;
FindData: TWin32FindData;
end;


function FindNext( var F: TSearchRec ): Integer;

Busca el siguiente archivo, directorio o unidad especificado anteriormente por la función FindFirst. Devuelve un cero si ha encontrado algo.

procedure FindClose( var F: TSearchRec );

Este procedimiento cierra la búsqueda comenzada por FindFirst y FindNext.

Veamos un ejemplo donde se utilizan estas funciones. Vamos a hacer un procedimiento que lista sólo los archivos de un directorio que le pasemos y vuelca su contenido en un StringList:

procedure TFPrincipal.Listar( sDirectorio: string; var Resultado: TStringList );
var
Busqueda: TSearchRec;
iResultado: Integer;
begin
// Nos aseguramos que termine en contrabarra
sDirectorio := IncludeTrailingBackslash( sDirectorio );

iResultado := FindFirst( sDirectorio + '*.*', faAnyFile, Busqueda );

while iResultado = 0 do
begin
// ¿Ha encontrado un archivo y no es un directorio?
if ( Busqueda.Attr and faArchive = faArchive ) and
( Busqueda.Attr and faDirectory <> faDirectory ) then
Resultado.Add( Busqueda.Name );

iResultado := FindNext( Busqueda );
end;

FindClose( Busqueda );
end;

Si listamos el raiz de la unidad C:

var
Directorio: TStringList;
begin
Directorio := TStringList.Create;
Listar( 'C:', Directorio );
ShowMessage( Directorio.Text );
Directorio.Free;
end;

El resultado sería:

AUTOEXEC.BAT
Bootfont.bin
CONFIG.SYS
INSTALL.LOG
IO.SYS
MSDOS.SYS
NTDETECT.COM

Con estas tres funciones se pueden hacer cosas tan importantes como eliminar directorios, realizar búsquedas de archivos, calcular lo que ocupa un directorio en bytes, etc.

Pruebas realizadas en Delphi 7.

03 septiembre 2007

Trabajando con archivos de texto y binarios (y V)

Vamos a terminar de ver los recursos de los que dispone Delphi para el tratamiento de archivos.

PARTIENDO UN ARCHIVO EN DOS

En este ejemplo vamos a coger el archivo prueba.dat de 100 Kb y dejamos sólo las primeras 30 Kb eliminando el resto:

procedure TFormulario.PartirArchivo;
var F: File of byte;
Buffer: array[0..1023] of Byte;
i: Integer;
begin
AssignFile( F, ExtractFilePath( Application.ExeName ) + 'prueba.dat' );
Reset( F );

// Leemos 30 Kb utilizando un buffer de 1 Kb
for i := 1 to 30 do
BlockRead( F, Buffer, 1024 );

Truncate( F );
CloseFile( F );
end;

Hemos utilizado para ello la función Truncate, la cual parte el archivo que estamos leyendo según donde este el puntero F.


ASEGURANDO QUE SE GUARDE LA INFORMACIÓN EN ARCHIVOS DE TEXTO

Cuando abrimos un archivo de texto para escribir en él no se guarda completamente toda la información hasta que se cierra con el procedimiento CloseFile. Esto puede dar problemas si en algún momento el procedimiento WriteLn provoca un error dejando el archivo abierto. Se perdería la mayor parte de la información que supuestamente debería haberse guardado en el mismo.

Para evitar esto disponemos de la función Flush:

function Flush( var t: TextFile ): Integer;

Esta función lo que hace es vaciar el buffer del archivo de texto en el disco duro. Es algo así como ejecutar CloseFile pero sin cerrar el archivo. Por ejemplo:

var
F: TextFile;
sArchivo: String;
begin
sArchivo := ExtractFilePath( Application.ExeName ) + 'prueba.txt';
AssignFile( F, sArchivo );
Rewrite( F );
WriteLn( F, 'Esto es el contenido del archivo de texto.' );
Flush( F );
// aquí podemos seguir escribiendo en el mismo
CloseFile( F );
end;

GUARDANDO OTROS TIPOS DE DATOS EN LOS ARCHIVOS

Hasta ahora sólo hemos guardado información de tipo texto y binaria en archivos pero se puede guardar cualquier tipo de información utilizando cualquier tipo de dato. Por ejemplo para guardar una serie de números reales se haría de la siguiente manera:

procedure TFormulario.GuardarRecibos;
var
F: File of Real;
r: Real;
begin
AssignFile( F, ExtractFilePath( Application.ExeName ) + 'ImporteRecibos.dat' );
Rewrite( F );
r := 120.45;
Write( F, r );
r := 1800.05;
Write( F, r );
r := 66.31;
Write( F, r );
CloseFile( F );
end;

Si os fijais bien en el archivo resultante vemos que ocupa 24 bytes. Esto es así porque el tipo real ocupa 8 bytes en memoria y como son 3 números reales lo que hemos guardado entonces hace un total de 24 bytes. Hay que asegurarse de que tanto al leer como al guardar información en este tipo de archivos se haga con el mismo tipo de variable. Si guardamos información con File of Real y la leemos con File of Single los resultados podrían ser catastróficos (a parte de quedarse el archivo a medio leer).

También se pueden guardar estructuras de datos almacenadas en registros. En este ejemplo que voy a mostrar vamos a ver como guardar los datos de un cliente en un archivo:

type
TCliente = record
ID: Integer;
sNombre: String[50];
rSaldo: Real;
bPagado: Boolean;
end;

procedure TFPrincipal.CrearArchivoRegistro;
var
Cliente: TCliente;
F: File of TCliente;
begin
AssignFile( F, ExtractFilePath( Application.ExeName ) + 'clientes.dat' );
Rewrite( F );

with Cliente do
begin
ID := 1;
sNombre := 'FRANCISCO MARTINEZ LÓPEZ';
rSaldo := 1200.54;
bPagado := False;
end;

Write( F, Cliente );

with Cliente do
begin
ID := 2;
sNombre := 'MARIA ROJO PALAZÓN';
rSaldo := 622.32;
bPagado := True;
end;

Write( F, Cliente );

CloseFile( F );
end;

Unas de las cosas a tener en cuenta es que cuando se define una estructura de datos no se puede definir una variable de tipo String sin dar su tamaño, ya que cada registro debe tener una longitud fija. Si ponemos String nos da un error al compilar, por eso hemos puesto en el nombre un String[50].

Con esto finalizamos la parte básica de tratamiento de archivos en Delphi.

Pruebas realizadas en Delphi 7.

31 agosto 2007

Trabajando con archivos de texto y binarios (IV)

En el artículo anterior vimos como movernos por un archivo binario utilizando la propiedad Position de la clase TFileStream. Ahora vamos a ver lo mismo utilizando AssignFile.

RECORRIENDO UN ARCHIVO BINARIO EN MODO LECTURA

Si utilizamos AssignFile para leer un archivo en vez de TFileStream podemos mover el puntero en cualquier dirección utilizando el procedimiento Seek:

procedure Seek( var F; N: Longint );

Este procedimiento toma como primer parámetro el puntero al archivo (F: File of Byte) y como segundo parámetro la posición donde queremos movernos, siendo cero la primera posición. Para irse al final del archivo se hace:

Seek( F, FileSize(F) )

Vamos a abrir el archivo prueba.dat de 100 KB creado anteriormente y nos vamos a ir a la posición 50 para leer 10 bytes volcando la información en un campo memo en formato hexadecimal:

var F: file of byte;
i: Integer;
Buffer: array[0..9] of Byte;
begin
AssignFile( F, ExtractFilePath( Application.ExeName ) + 'prueba.dat' );
Reset( F );
Seek( F, 50 );
BlockRead( F, Buffer, 10 );

for i := 0 to 9 do
Memo.Text := Memo.Text + IntToHex( Buffer[i], 2 ) + ' ';

CloseFile( F );
end;

El resultado sería:

32 33 34 35 36 37 38 39 3A 3B

El único inconveniente que tiene la función Seek es que sólo funciona en modo lectura (Reset). No se puede utilizar en modo escritura (Rewrite) para irse al final del archivo y seguir añadiendo datos.

Si no sabemos donde estamos se puede utilizar la función FilePos para averiguarlo:

ShowMessage( 'posición: ' + IntToStr( FilePos( F ) ) );


LEYENDO LAS PROPIEDADES DE UN ARCHIVO

Veamos de que funciones dispone Delphi para leer los atributos de un archivo (fecha, modo de acceso. etc.):

function FileAge( const FileName: string ): Integer;

Esta función devuelve la fecha y hora de última modificación de un archivo en formato TTimeStamp. Para pasar de formato TTimeStamp a formato TDateTime utilizamos la función FileDateToDateTime. Por ejemplo:

FileDateToDateTime( FileAge( 'prueba.txt' ) ) -> devuelve la fecha y hora de modificación del archivo prueba.txt

También disponemos de una función para obtener los atributos de un archivo:

function FileGetAttr( const FileName: string ): Integer;

Devuelve un valor entero conteniendo los posibles atributos de un archivo (puede tener varios a la vez). Por ejemplo, para averiguar si el archivo esta oculto se haría lo siguiente:

var
iAtributos: Integer;
begin
if ( iAtributos and faHidden <> 0 ) and ( iAtributos and faArchive <> 0 ) then
...
end;

Esta función no sólo comprueba archivos, sino también directorios y unidades de disco. Todos los posibles valores se encuentran en binario activando el bit correspondiente. Los valores posibles son:

Constante Valor Tipo de archivo
-------------------------------------------------------------------------------------------
faReadOnly 1 Sólo lectura
faHidden 2 Oculto
faSysFile 4 Archivo del sistema
faVolumeID 8 Unidad de disco
faDirectory 16 Directorio
faArchive 32 Archivo
faSymLink 64 Enlace simbólico
faAnyFile 71 Cualquier archivo

Otra función interesante es FileSize la cual devuelve en bytes el tamaño de un archivo. El único inconveniente es que hay que abrir el archivo para averiguarlo:

var
F: File of byte;
begin
AssignFile( F, 'c:\prueba.txt' );
Reset( F );
ShowMessage( IntToStr( FileSize( F ) ) + ' bytes' );
CloseFile( F );
end;


MODIFICANDO LAS PROPIEDADES DE UN ARCHIVO

Las función para modificar las propiedad de un archivo es:

function FileSetAttr( const FileName: string; Attr: Integer ): Integer;

Si se pudo modificar el atributo del archivo devuelve un 0 o en caso de error el código del mismo. Por ejemplo para hacer un archivo de sólo lectura y oculto:

FileSetAttr( 'c:\prueba.txt', faReadOnly or faHidden );

En el próximo artículo terminaremos de ver las funciones más importates para el manejo de archivos.

Pruebas realizadas en Delphi 7.

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